6.5.鑄造與銷毀(Mint & Destroy)

玩家使用LMG進行區塊鏈迪士尼遊戲時,LMG的價格本身不應波動過大,它更多的時候應該扮演穩定幣的角色(Stablecoins)。但是隨著玩家進入越來越多,系統給每個玩家發放免費獎勵是固定的,這就需要更多的LMG總籌碼。

當玩家數量到底一個數值時,市場供給總籌碼完全無法滿足市場需求籌碼,需要重新鑄造出更多的籌碼來滿足這個需求。這個過程類似於經濟擴張時我們需要更多的貨幣來滿足經濟活動的需求。

新製造的LMG代幣必須要有價值支撐,否則,市場會認定成貨幣超發。在LM中,我們會將權益代幣LMT作為新鑄造的LMG的價值支撐:即,在協議判定達到增發鑄造LMG條件時,LMT收入金庫會向LMG收入金庫打入LMT進行銷毀,然後LMG根據這批LMT的價值鑄造出等值的LMG新籌碼。同時,在協議判定需要銷毀LMG時,LMG收入金庫會銷毀其所控製的LMG代幣並鑄造出新的LMT代幣。

增發判斷條件須滿足上文4.1的代幣發行原則以及上文6.3的價格控製原則。

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